L
Ludavia
All curricula
Scr
Coding

Scratch

Blok tabanlı kodlamayla ilk programlar: her modül çocuğun kendi projesiyle biter, yılsonunda bitirme projesi sunar.

Age
ages 7-10
Curriculum
8 modules × 4 lessons
Format
Group · Small Group · 1-1
Based on: CSTA K-12 Computer Science Standards · Harvard GSE Creative Computing
1
Module 1

Scratch'e Giriş ve Sıralı İşlem

  1. Lesson 1Arayüz, sahne, kukla ve blok mantığı
  2. Lesson 2Hareket ve görünüm blokları
  3. Lesson 3Sıralı işlem: adımları doğru sırada dizme
  4. Lesson 4Proje: kendi tanıtım animasyonun
2
Module 2

Kendi Karakterini Yap ve Olaylar

  1. Lesson 5Scratch çizim editörü: kendi karakterini ve arka planını çiz
  2. Lesson 6Olay blokları: bayrak, tuş, tıklama
  3. Lesson 7Mesaj gönderme ve alma
  4. Lesson 8Proje: kendi çizdiğin karakterle tepki veren sahne
3
Module 3

Döngüler

  1. Lesson 9Tekrarla ve sürekli tekrarla blokları
  2. Lesson 10İç içe döngülerle desen çizimi
  3. Lesson 11Döngüyle akıcı animasyon
  4. Lesson 12Proje: geometrik desen çizen program
4
Module 4

Koşullar

  1. Lesson 13Eğer / eğer-değilse
  2. Lesson 14Algılama: dokunma, renk, fare
  3. Lesson 15Koşullarla karar veren karakter
  4. Lesson 16Proje: engelden kaçan karakter
5
Module 5

Değişkenler

  1. Lesson 17Değişken oluşturma: skor
  2. Lesson 18Değişkeni artırma ve azaltma: can
  3. Lesson 19Sayaç ve zamanlayıcı
  4. Lesson 20Proje: skorlu yakala-kaç oyunu
6
Module 6

Hikâye Kurma ve Parçalara Ayırma

  1. Lesson 21Hikâye yapısı (başlangıç–çatışma–çözüm) ve oyun türleri
  2. Lesson 22Projeyi sahnelere bölme, storyboard
  3. Lesson 23Klonlarla tekrar eden nesneler
  4. Lesson 24Proje: çok sahneli hikâye
7
Module 7

Test, Hata Ayıklama ve Yeniden Kullanım

  1. Lesson 25Hata bulma ve düzeltme
  2. Lesson 26Hazır projeyi değiştirme (remix)
  3. Lesson 27Farklı algoritmaları karşılaştırma
  4. Lesson 28Proje: bozuk programı onar ve geliştir
8
Module 8

Bitirme Projesi

  1. Lesson 29Proje planı; ses ve müzik
  2. Lesson 30Telif hakkı ve atıf kuralları
  3. Lesson 31Kod açıklamaları, tasarım kararlarını anlatma
  4. Lesson 32Bitirme projesi sunumu

Book a free trial lesson for this program

Free Trial

Other programs in this course